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食事 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 早食い+2 食事 +15 こんがり肉などを使用した時の食事モーションと飲食系アイテム使用時の硬直が短くなる。 早食い+1 +10 こんがり肉などを使用した時の食事モーションが短くなる。 スローライフ -10 こんがり肉などを使用した時の食事モーションが長くなる 。 解説 戦闘中にも回復薬などのアイテムが使いやすくなるのは利点だが、それには+2まで高めなければならない。 討伐時間短縮が目的なら火力UP系のスキルを優先すべきだろう。 はっきり言って普通に付けているだけだと高確率で地雷扱いされてしまうスキル。 だがご存知の通り片手剣は抜刀状態でもアイテム使用できるというメリットがある。 広域のスキルを有効活用したり、生命の粉塵によるサポートに機動力を加えたり… 地雷扱いされるか勇者扱いされるかは貴方の腕次第である。 ついているスキル防具 ハプルS フロギィS バンギス(イビルジョー) ペッコU 装飾品 名称 食事 -スキル スロット 早食珠【1】 +1 回復量-1 O-- 早食珠【3】 +4 回復量-2 OOO 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る
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お手軽おすすめ食事リスト 温暖期の食事リスト 寒冷期の食事リスト 繁殖期の食事リスト
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食 事 食欲の仕組み 食欲をコントロールしているのは、間脳の視床下部にある摂食中枢と満腹中枢です。摂食中枢が刺激されると食欲がわき、満腹中枢が刺激されると満腹感を感じます。こうした調節を行うときに重要な働きをしているのが、血中グルコース濃度(血糖値)です。 食事をして食物が消化・吸収されると、血糖値が上昇して満腹中枢のスイッチが入ります。一方、活動によってエネルギーが消費されると、血糖値が低下し、体に蓄えていた脂肪が遊離脂肪酸に分解され、エネルギー産生されます。遊離脂肪酸が血液中に増加することで、摂食中枢のスイッチが入ります。 唾液 唾液腺(耳下腺・顎下腺・舌下線)約1.0~1.5L/日分泌される 自律神経に支配されている・・・副交感神経(唾液を分泌)・交感神経(唾液を抑制) 食物が口に入って舌や口腔粘膜に触れると、その刺激が唾液分泌中枢に伝わります。これによって唾液分泌反射がおこり、唾液腺の分泌が促されます。 酸っぱい食べ物を見たり、おいしい匂いを感じた時に出てくる唾液は、大脳皮質に残っている記憶が引き起こす条件反射です。大脳からの刺激が脳幹の唾液中枢を刺激し、唾液が分泌されます。 嚥下運動 嚥下した時に、自然と下の先端が口蓋(上顎)に押し付けられるようになり、軟口蓋が咽頭の後壁にぴったりと接触し、鼻腔へ流れ込むのを防止する。 気道に入らず食道に流れ込む仕組みは、喉頭に喉頭蓋という蓋が付いていて、嚥下の際に瞬時にこの蓋がしっかりと閉じ、水を一滴もこぼさない密閉容器のふたの役割を行うことで、食道流れ込むことができます。誤嚥では、神経の伝達がうまくいかないため、この運動が瞬時に行われず、蓋が閉まる前に、さらさらした液体は気道内に入ってしまい、誤嚥する危険性がある。 <嚥下運動のメカニズム> 嚥下運動は生理学的に次の3相を果を経て行われる。 第1相(口腔から咽頭まで) 随意運動 主として下の運動によって食塊や液体を咽頭腔へ送り込む時期で、随意運動による。これらの運動は、三叉神経、顔面神経および福神経の作用による。 第2相(咽頭から食道口)まで)反射的な福随意運動 食物が咽頭に触れると、咽頭粘膜、咽頭後壁に分布する上喉頭神経、舌咽神経を刺激し、この求心性刺激が延髄の嚥下中枢に達して、食塊を咽頭より食道に送る。まず、軟口蓋が咽頭後壁に押し付けられて鼻腔と咽頭が遮断され、同時に舌根が挙上し、喉頭蓋が気管入口部をふさぐ、このため食物が鼻腔、気管内に入ることなく、容易に食道口に入る。 第3相(食道口から噴門まで)随意運動 食道に達した食塊は、食道の随意運動と重力の作用によって噴門に送られる。これは迷走神経によって支配される不随意運動である。 <食道に異物が詰まる> 食道は咽頭から胃の噴門までの筒状気管 約25cm 嚥下時には3cm広がる 飲み込んだ食塊が食道に引っかかったり詰まったりするのは、食道入口部、気管分岐部、横隔膜貫通部に生理的な狭窄があるため。ほかの部分よりも食物との摩擦刺激を受けやすく、食道がんになりやすい。 胃 成人では1,200~1,600mLの容量が入る。からの時は50mL程度。 胃の蠕動運動は迷走神経により促進、交感神経により抑制。 胃液は約1,500mL/日分泌される 胃では水とアルコールが吸収されるが、機械的、化学的吸収 食事の全面介助 <食事介助の意義> 人間にとって食べることは、単に栄養を補給するということだけではない。おいしく食べることができたという満足感は生きる喜びにもつながるものである。制約の多い入院生活の中で、食事に楽しみを見いだしている人は多い。 自力で食事をとれない患者さんに、必要量を安全に、かつ、おいしく楽しく食べられるように援助することの意義は大きい。 <食事介助の目的> 食べたい物を食べたい時に食べたいだけ食べることは、誰もが持っている食への欲求である。しかし、入院中の患者さん、中でもベッド上で食事することを余儀なくされた患者さんにとって、この欲求を満たすことは難しい。これらの患者さんが、安全に、おいしく食べることができるような食事介助技術をする。 ①必要な栄養を安全に摂取する。 ②楽しみや生きがいを作り出す。ひいては、闘病意欲を高める。 <1.室内環境の整備・> 室内換気を行い不快な臭気を除去し、室内の環境を整える。オーバーテーブルの上にある不必要なものをかたずける。排泄は食事の30分前に済ませておく。 <2.必要物品の準備> 必要物品をオーバーテーブルの上に揃える。 必要物品:おしぼり、箸、スプーン、湯のみ、エプロン(タオル)、ちり紙、吸い飲み、ガーグルベース、 <3.姿勢を整える> 患者さんの位置を看護者が座る側に少し寄せておく。患者さんの状態に応じて姿勢を整える。 起きられる患者さんは起座位をとる。膝を少し曲げ、腹筋を緩める。 自力で安定した座位がとれない患者さんは安楽枕をしようする。ギャッチベッドを利用する代わりに、膝の下に子枕等を当ててもよい。麻痺のある患者さんの場合は、患側に安楽枕を当てる。 ギャッジベッドを使用しても起座位をとることが不可能な患者さんは、できる範囲でジャッジアップし、ファーラー位にする。 悪い例:起座位顎が上がらないように注意。 <4.患者さんの準備> エプロンをつける。タオルで代用する場合、片側の肩にタオルを掛け、患者さんの全面で折り返して、もう一方の肩にかける。 患者さんの手をふく 咳嗽をして、乾燥や汚れを取り除く。義歯を外している場合は装着する。 <5.食事介助> 患者さんに見える位置に食事を置く。 看護者は患者さんと目線が同じ高さになるよう、椅子に座り、看護者が右利きの場合は患者さんの右 側にして、麻痺がある場合は健側に座る。 お茶や汁物から食べ始める。 1回に口に入れる量は少なめにし、食物は舌の上に乗せる。食事のペースは患者さんに合わせ、せかしてはいけない。 患者さんが飲み込んだことを確認したら、次に何を食べたいかを確認して、ご飯→汁物→副菜→ご飯というように、種類を変えながら食事を進める。 箸やスプーンは、患者さんが口を閉じてから引き抜く 食事の最後にお茶や汁物を勧めると、食事が口の中に残りにくい。必要であれば、このときに服薬する。 <6.食事後の介助> 口腔内の食物残渣の有無を確認し、口腔周囲、および口腔内の清潔を図る。 食後に喘鳴の出現や増強、痰が多くなるといった変化がないか確認する。このような変化が認められるときには、誤嚥の恐れがあるので、報告する。 栄養状態のアセスメント項目 計測名計測式評価 ブローカの桂変法(kg)(kg)=(身長cm-100)×0.9 標準体重(kg)(kg)=[身長m]²×22 BMI=体重kg/[身長m]²やせ気味:18.5未満 正常範囲:18.5~25未満 肥満1度:25以上30未満 肥満2度:30以上35未満 肥満3度:35以上40未満 肥満4度:40以上 肥満度(%)(%)=[体重kg-標準体重]/標準体重×100やせすぎ:-20%以下 やせ気味:-20%~-10% 正常体重:-10~+10% やや肥満:+10~+20% 肥満:+20%以上 体脂肪率体位脂肪計付きの体重計を用いて、微弱な電流を流してその電気抵抗で体脂肪量を測定正常値:男15~18% 女20~25% 肥満:男25%以上 女30%以上 皮下脂肪圧(TSF)上腕三頭筋部(肩峰と肘頭を結ぶ上腕後方の中点)の皮下脂肪圧をカリパス(皮下脂肪計)で計測標準値:成人男性8.3mm 成人女性15.3mm 上腕周囲長(AC)TSFと同じ位置の上腕周囲の長さを巻尺で計測標準値:成人男性27.4cm 成人女性25.8cm 検査の種類項目正常値異常の主な原因 血液検査赤血球(RBC)376~500×10⁴/μL高値:脱水 低値:貧血・出血 ヘモグロビン(Hb)11.3~15.0g/dl ヘマトクリット(Ht)33.4~44.0% 白血球(WBC)3.5~9.0×10³/μL高値:出血・炎症 血沈(BSR/ESR)1時間値:男性1~7mm 女性3~11mm亢進:組織破壊、炎症、貧血など 生化学検査総蛋白(TP)6.4~8.2g/dl低値:蛋白の供給障害 アルブミン(ALB)3.9~5.1g/dl低値:栄養不足・下痢・出血など c反応性蛋白(CRP)0.2mg/dl未満高値:炎症、組織崩壊 電解質検査ナトリウム(NA)135~147mEq/L低値:下痢、嘔吐などによる喪失 クロール(CL)98~108mE/qL カリウム(K)3.3~4.8mEq/L 糞便検査便潜血陰性陽性:消化管からの出血 <胸焼けがおこるメカニズム> 胸やけは、飲食後に感じる胸骨下部の灼熱感や痛みのことです。胃の内容物が食道に逆流し、胃酸によって食道の粘膜が炎症を起こすことによって生じます。 正常な状態では、食道から胃に食塊が入ると、食花冠ホルモンのガスとリンが分泌され、噴門を閉じて逆流を防ぐ仕組みになっています。その後、食塊が十二指腸に達すると、セクレチンによって噴門が開かれます。しかし、過食や脂肪の多い食事摂取によって胃での消化・分解に手間どると、胃の中で食塊の渋滞が起こります。 このようなときに食塊の一部が十二指腸に入ると、前途のように噴門が開き、胃酸などが逆流して「胸やけ」が生じます。胸やけは、噴門の筋力低下によっても起こります。高齢者の胸やけの原因の多くは、筋力低下によるものです。噴門が開いたときに胃内の空気が逆流したものが「ゲップ」です。 <嘔吐が起こるメカニズム> 嘔吐は、乗り物酔いやめまいなどによっても起こります。様々な感覚刺激が延髄にある嘔吐の反射中枢に伝わると、迷走神経や大内臓神経(自律神経)、脊髄神経(横隔膜と腹壁の筋)に刺激が伝達され、嘔吐反射が起こります。交感神経を興奮させ、顔面蒼白、霊感、唾液分泌の亢進、脈拍・呼吸の増加をもたらし、不快感を増強させる。さらに嘔吐によって胃液を大量に喪失すると、脱水と電解質バランスのくずれが生じるなどの危険性がある。 嘔吐反射が伝わり、実際に嘔吐運動が起こるメカニズムは次の通りです。 ①胃の幽門が閉鎖され、噴門に向けての逆蠕動が起きます。(大内臓神経) ②深く息を吸い込んだ後、噴門が弛緩して声門が閉鎖されます。(迷走神経) ③幽門部がねじれ、横隔膜や腹壁筋が収縮して腹圧が上がると、胃の内容物が押し上げられます。(脊髄神経) ④咽頭や喉頭蓋が閉鎖され、食道が弛緩して内容物が逆噴射されます。(迷走神経)
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食事 ソウルゲイナーでは飲食物のアイテムを消費することで、永久的に自身のステータスにボーナス値を加えることが出来ます。 ただし、ボーナス値は合計で100まで。 食事を行うと、摂取した飲食物に対応したステータスのボーナスメーターが増加し、そのメーターが振り切った時点で、その値が+1される。 ボーナスメーターを下げる効果のある飲食物もありますが、一度上げてしまったボーナス値は下がることが無いので、メーターの増減を上手く利用して理想のステータスを完成させましょう。 食事の仕方はメニューからアイテム→食事で出来ます。 食事を3回行うと満腹状態になり、しばらく時間が経つまでは再度食事を行えません。 好きな物と嫌いなものは満腹になる度に変化します。 好きな物はボーナスメーター上昇率アップ、嫌いなものは…よく分かりません。 実験として嫌いなものがステーキの時にステーキを食べさせてみると、運気>知力で上昇しました。 しかも運気が知力の数倍も上昇していました。 嫌いなものを食べたとき専用の能力上昇、または減少が設定されているのかもしれません。 普通に回復アイテムとして消費した場合、ボーナスメーターは変動しません。 以下の表は大まかな増減です。ランダム要素によって以下と同じ結果にならない事がありますのでご注意を。 通常・好きな物を食べたときの能力変動 アイテム名 上昇パラメータ 減少パラメータ 玉子寿司 腕力>耐久>運気 ステーキ 特上海老天麩羅 腕力>速度>耐久 知力 プリン 知力>器用>運気 イチゴパフェ 知力>速度>耐久>器用=運気 なにわ屋ケーキ 知力>速度>器用=耐久>運 ? 清涼水 器用>速度>腕力>運気 マムシドリンク 器用>知力>運気 エビオス錠 筋力 器用 運気 速度 Eチューブ 知力>器用=耐久>運気 Dコンソメスープ 全て 無し 帰還の巻物 運気 嫌いな物を食べたときの能力変動 アイテム名 上昇パラメータ 減少パラメータ 玉子寿司 ステーキ 運>知力 特上海老天麩羅 プリン イチゴパフェ なにわ屋ケーキ 清涼水 マムシドリンク エビオス錠 Eチューブ Dコンソメスープ 帰還の巻物 勝手に項目作っちゃったけど食べ物の項とかぶるかな´д`; 不要であれば削除してくださいー -- 一級鑑定士 (2007-01-08 18 43 34) 食べ物はアイテム情報の項なのでキット大丈夫。 -- 名無しさん (2007-01-09 04 18 47) とりあえず嫌いな物を食べさせた場合それがいかなる食べ物であっても運気がグーンと上がるようです。更にこの場合運気以外の増減する値は好きな物を食べさせた時と正反対の上昇をするようです。好きな物を食べたときの増減はその時によって違うような気がします・・・。あるいは職業やレベルで変動するのかもしれません。 -- 貴方の影 (2007-01-09 18 28 14) 食事のランダム要素が謎ですね・・・。大抵は上の表通りだけど、時々違った上昇の仕方に変化したりしなかったり -- 名無しさん (2007-01-14 12 49 15) 玉子寿司食べさせたら腕力が減って、運が上がりました。 -- 名無しさん (2007-01-16 02 34 24) 時々、嫌いなものでもないのに反対の上がり方&運上昇するよね。ここらへんはバグなのかな? -- 名無しさん (2007-01-16 14 42 32) 名前 コメント
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食材一覧 食材の組み合わせ 備考 発動スキル 備考 食材一覧 レベルの高い食材を得るためには、大体は港で『≪食材探索≫』と付いたクエストなどをクリアすると手に入るので、優先的にクリアすることで高い食事スキルの発動が期待できるようになる。 食材レベルのランクは、依頼のある食材探索クエストをクリアする事で1段階上に上がっていく(同種類ならばクエストのクリア順は不問)。 種別 名称 食材レベル 入手方法 肉 棘肉 - 初期食材 モスポーク ポポノタン ☆ 港★2「≪食材探索≫火山の鉄槌!」クリア。 キングターキー ☆☆ 港★3「≪食材探索≫灯魚竜をねらえ!」クリア。 龍頭 ☆☆☆ 港★5「≪食材探索≫激震!鋼鎚竜!」クリア。 魚介 ワカメクラゲ - 初期食材 オンプウオ 女帝エビ ☆ 港★1「≪食材探索≫目指せ釣り名人」クリア。 たてがみマグロ ☆☆ 納品依頼「最高の釣竿を求めて!」クリア。 ピンクキャビア ☆☆☆ 港★4「≪食材探索≫尾槌竜流域」クリア。 穀物 ミミパン - 初期食材 ココットライス ジャンボパン ☆ 村★2「砂原のならず者の長」クリア後、さすらいのコックと話す。 ヘブンブレッド ☆☆ 村★4緊急「灯魚竜・チャナガブル!」クリア後、さすらいのコックと話す。 マスターベーグル ☆☆☆ 納品依頼「新世代のパン酵母」クリア。 野菜 棍棒ネギ - 初期食材 ドテカボチャ オニオニオン ☆ 村★3「迷子の奇面族」クリア後、農場長と話す。 シモフリトマト ☆☆ 村★5緊急「ラギアクルスを仕留めろ!」クリア後、農場長と話す。 キングトリュフ ☆☆☆ 村でナバルデウス撃退し、上位に上がった後農場長と話す。 乳製品 苔チーズ - 初期食材 塩ミルク 猛牛バター ☆ 港★1「≪食材探索≫雪のちウルクスス」クリア。 ロイヤルチーズ ☆☆ 納品依頼「極上のミルクをしぼれ!」クリア。 幻獣バター ☆☆☆ 村★8「≪食材探索≫敢然たる連続狩猟」クリア。 酒 達人ビール - 港★2 「空と陸の火竜を狩れ!」をクリア後、孤高の教官と会話。 タンジアビール パニーズ酒 ☆ 港★5「≪食材探索≫大砂漠の宴!!」をクリア。 ブレスワイン ☆☆ 港★7「≪食材探索≫地獄の大雪合戦」をクリア。 黄金芋酒 ☆☆☆ 港★8「≪食材探索≫水面下の大決戦」をクリア。 食材の組み合わせ クエスト開始時の初期体力最大値が、選んだ食材の☆の数の合計×10上がる(上限+50)。 スタミナは「新鮮」な食材を選ぶと一つにつき25上がる(両方「新鮮」で+50)。 お食事券を使用するとすべての食材が「新鮮」になる。 高級お食事券を使用すると全食材が「新鮮」になり、スキルが必ず発動する。 食事の「新鮮」はクエスト達成/失敗か、モガの森に行けば変わる。 ステータス上昇効果は、下位→上位→G級と昇格するにつれて【小】→【中】→【大】と変化する。また、酸素上昇効果は、+20→+30→+50と変化する。攻撃力【小】=基本攻撃力+4、【中】=基本攻撃力+5、【大】=基本攻撃力+7 防御力【小】=+7、【中】=+10、【大】=+15 各耐性【小】=+3、【中】=+ 4、【大】=+ 5 食事効果『攻撃力』は鬼人薬と同一のグループに属しているため、効果が高いほうが適用される。そのため、『攻撃力【大】』の効果が発動しているのに鬼人薬を飲むのは無駄になるので要注意※備考:攻撃力【大】=鬼人薬G>鬼人薬 『ネコのおまけ術』が発動していない場合、クエスト中死ぬ事によってスタミナ・体力・組み合わせ効果は初期値へと戻る。 『ネコの解体術』は【小】=25%、【大】=50% の確率で剥ぎ取り回数が +1 される。 『ネコの換算術』発動中にクエストに失敗すると、HRP の減少量も1.5倍になる。※ただし、ダウン回数によるHRP減少量にはスキルによる補正が掛からない。 組み合わせ 効果 調理法と発動スキル 備考 炒める 日替 煮込む 日替 蒸かす 日替 揚げる 日替 肉 肉 攻撃力 なし 2 なし 2 なし 2 なし 2 魚 ネコの研磨術 1 ネコのKO術 1 ネコの特殊攻撃術 1 ネコの体術 1 穀物 ネコの起上がり術 1 ネコの毛づくろい上手 1 ネコの逃走術 1 ネコのすりぬけ術 1 野菜 ネコの雷属性得意 1 ネコの氷属性得意 1 ネコの火属性得意 1 ネコの水属性得意 1 乳製品 ネコの射撃術 1 ネコの暴れ撃ち 1 ネコの砲撃術 1 ネコの調合術 1 酒 ネコの火薬術 酒1 ネコの火事場力 酒1 ネコの投擲術 酒1 ネコの休憩術 酒1 魚 魚 酸素 なし 2 なし 2 なし 2 なし 2 穀物 防御力 ネコの医療術 1 ネコの弱いの来い! 1 ネコの防御術 0 ネコの防御術 1 野菜 各耐性※1 ネコの水泳名人ネコの奇面族指導術 1 ネコの水泳名人ネコの奇面族指導術 1 ネコの水泳名人ネコの奇面族指導術 1 ネコの水泳名人ネコの奇面族指導術 1 乳製品 酸素 ネコの採取術ネコの道具倹約術ネコのツタ登りの超人 0 ネコの採取術ネコの胆力ネコの逃走術 0 ネコの運搬の超人ネコの逃走術ネコの着地術 0 ネコの釣り上手ネコのツタ登りの超人ネコの着地術 0 酒 効果なし ネコの秘境探索術 酒2 ネコのかかってこい 酒2 ネコの手配上手ネコのカリスマ 酒1 ネコの調合術 酒1 穀物 穀物 防御力 なし 2 なし 2 なし 2 なし 2 野菜 ネコの火属性得意 1 ネコの水属性得意 1 ネコの雷属性得意 1 ネコの氷属性得意 1 乳製品 ネコの千里眼の術 1 ネコの調合術 1 ネコのこやし玉達人 1 ネコの火渡り術 1 酒 ネコの尻もち着かず 酒1 ネコの受け身術 酒1 ネコの不眠術 酒1 ネコのド根性 酒1 野菜 野菜 効果なし なし 3 なし 3 なし 3 なし 3 乳製品 各耐性※1 ネコの火属性得意ネコの毛づくろい上手 0 ネコの水属性得意ネコの毛づくろい上手 0 ネコの雷属性得意ネコの毛づくろい上手 0 ネコの氷属性得意ネコの毛づくろい上手 0 酒 ※2 ネコの龍属性得意ネコのすり抜け術 0 ネコの水泳名人ネコの逃走術 0 ネコの火属性得意ネコの雷属性得意ネコの氷属性得意 0 ネコのド根性ネコの砲撃術ネコの道具倹約術 0 乳製品 乳製品 効果なし ネコのおまけ術 1 ネコのおまけ術 1 ネコのおまけ術 1 ネコのおまけ術 1 酒 酔っ払う 招きネコの幸運招きネコの悪運 酒1 ネコの解体術招きネコの悪運 酒1 ネコの短期催眠術 酒1 ネコの蹴脚術 酒1 酒 招きネコの悪運 酒2 招きネコの悪運 酒2 招きネコの悪運 酒2 招きネコの悪運 酒2 ※1『魚×野菜』と『野菜×乳製品』は調理法によって耐性の上がる属性が違う。 炒める …火耐性 煮込む …水耐性 蒸かす …雷耐性 揚げる …氷耐性 ※2『野菜×酒』は調理法によって効果が違う。 炒める …龍耐性 煮込む …酸素 蒸かす …龍耐性 揚げる …効果なし 備考 食事の代金は、下位 50z、上位 150z、G級 300z。(高級)お食事券使用時は無料となる。 村の食事場では資源で支払う事も可能で、その際はお金で払うときの1割の数値になる(下位 5pt、上位 15pt、G級 30pt) 日替わりスキルは、酒以外の組み合わせだと全て同じものになる。 食材に酒を加えた日替わりスキルにのみ、ネコの解体術【大】、激運、悪運が出現する。 食事を10回摂るごとにお食事券がもらえ、低確率で高級お食事券がもらえる。 食事 → セーブ終了 → 食事 → セーブ終了 → ... と繰り返しても食事回数がカウントされるので、クエスト等でゲーム内時間を1日経過させなくてもお食事券を集めることは可能。繰り返すのはセーブ終了ではなく、モガの森へ行ってすぐに帰ってくるでもよい。 日替わりスキルはゲームを終了する度に変化する。 新鮮×新鮮で発動しなかった固定抽選スキル、及び日替わりスキルの○段目は、ゲーム内時間を1日経過させない限りは何度やり直しても発動しない。(例外として高級お食事券使用の場合のみ、表示されている全スキルが発動します)※補足:発動しなかった場合、食事後にセーブ → 終了 → 再度食事 と行うことでやり直しが可能となる。 食事効果「酔っ払う」は、クエストに行くまでフラフラするだけで、クエスト自体には何の影響もない。また、誰かと話すか、アイテム BOX を開けば元に戻る。 発動スキル スキル名 効果 備考 ネコの研磨術 研ぎ時間が短くなりやすい。 ネコのKO術 モンスターをめまい状態にしやすくなる。 ネコの特殊攻撃術 状態異常攻撃(毒、麻痺、睡眠)が強くなる。 ネコの体術 回避時とガード時などのスタミナ消費量が軽減される。 ネコの起上がり術【小】 起き上がり時の無敵時間が長くなる。 ネコの起上がり術【大】 起き上がり時の無敵時間がかなり長くなる。 ネコの毛づくろい上手 防御力DOWNと全耐性DOWNの効果時間が半分になり、属性やられを治しやすくする。 ネコの逃走術 大型モンスターから逃走する際のスタミナ消費量が減少する。 ネコのすりぬけ術 大型モンスターに押さえつけられた時に脱出しやすくなる。 ネコの胆力 モンスターに発見されてもひるまなくなる。 ネコの火属性得意 火耐性がアップする。 火耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの水属性得意 水耐性がアップする。 水耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの雷属性得意 雷耐性がアップする。 雷耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの氷属性得意 氷耐性がアップする。 氷耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの龍属性得意 龍耐性がアップする。 龍耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの投擲術 石ころや投げナイフやブーメランなど、アイテムを投げた際のダメージがアップする。 ネコの射撃術 通常弾と弓の溜めLv1のダメージがアップする。 ネコの暴れ撃ち 弾と弓のダメージがアップするが、射撃時のブレが増加する。 ネコの砲撃術 大砲とバリスタのダメージがアップする。徹甲榴弾の爆発やガンランスの砲撃のダメージも上昇する。 スキル「砲術師」、「砲術王」と重複可能。 ネコの調合術【小】 調合の成功率が10%上昇する。 ネコの調合術【大】 調合の成功率が20%上昇する。 ネコの医療術 体力回復量が大きくなる。げどく草とにが虫の効果発動確率が100%になる。 ネコの弱いの来い! クエストに出現する大型モンスターが弱くなりやすい。 ネコのかかってこい 狩猟環境が不安定時に必ず乱入されるようになる。 ネコの防御術【小】 プレイヤーが受けるダメージを低確率で減少させる。 ネコの防御術【大】 プレイヤーが受けるダメージを高確率で減少させる。 ネコの水泳名人 水中時にダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量を減らす。 ネコの奇面族指導術 奇面族の成長が早くなる。また、奇面族同士でケンカをしなくなる。 ネコの採取術 採取ポイントでの採取・採掘回数が多くなりやすい。 ネコの道具倹約術 ピッケル系、虫あみ系アイテムが壊れにくくなる。 ネコのツタ登りの超人 ツタ登り中のスタミナ消費量が減り、攻撃を受けてもある程度まで耐えられる。 ネコのツタ登りの鉄人 ツタ登り中に攻撃を受けてもある程度まで耐えられる。 ネコの運搬の超人 運搬中にダッシュした際のスタミナ消費量が減り、攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコの運搬の鉄人 運搬中に攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコの着地術 高いところから飛び降りても、地面に手をつかなくなる。 高所から飛び降りても卵などを落とさない。 ネコの釣り上手 魚のくいつきがよくなる。 ネコの千里眼の術 クエスト開始時から一定時間は大型モンスターがマップに表示される。 ネコのこやし玉達人 こやし玉を当てた時にモンスターが必ず逃げる。こやし玉の調合が必ず成功する。 モンスターの状態によってはなかなか逃げない場合もある ネコの火渡り術 溶岩地形によるダメージを無効化する。 ネコのおまけ術 力尽きても食事効果が消えない。 モガの森で何度力尽きても食事効果が消えない ネコの尻もち着かず 尻もちを着かなくなる。 ネコの受け身術 ぶっ飛ばされた時に体勢を立て直す。 ネコのゴリ押し術 攻撃が弾かれて、すぐの攻撃は斬れ味が上昇していく。 はじかれモーション発動で有効。心眼攻撃時無効 ネコの火事場力 残り体力がわずかの時に攻撃力が大きく上がる。 底力と重複しない。こちらが優先される ネコの休憩術 アクション「くつろぐ」を一定時間行うと、一時的に攻撃力が上がるようになる。 5秒間「くつろぐ」を行うと30秒間、基本攻撃力+15。 ネコのド根性 クエスト中に1度だけ体力が一定以上の状態で力尽きる攻撃を食らっても体力が1残る。その後、力尽きる事によって再度スキルが有効になる。 ネコの火薬術 各タル爆弾のダメージと爆破属性の強さがアップする。 爆弾のダメージは増加しない。タル爆弾(無印)がタル爆弾Gになる。武器の爆破属性値が1.1倍(一の位は切り捨て)される。スキル「ボマー」と重複可能。 ネコのマタタビ爆破術 マタタビ爆弾の効果時間が2倍になる。マタタビ爆弾の調合が必ず成功する。 ネコの解体術【小】 低確率で剥ぎ取り回数が1回増える。剥ぎ取り達人とは重複加算しない。 確率は25%。 ネコの解体術【大】 高確率で剥ぎ取り回数が1回増える。剥ぎ取り達人とは重複加算しない。 確率は50%。酒1、2のみ発動。 招きネコの幸運 クエスト報酬でもらえるアイテム数が多くなりやすい。 招きネコの激運 クエスト報酬でもらえるアイテム数がさらに多くなりやすい。 酒1、2のみ発動 招きネコの悪運 クエスト開始時に不幸な出来事が起こる スタミナ最低値になる、HPが残り少しになる等 酒1、2または酒と特定の組み合わせで日替わり以外で出現する。 招きネコの金運 クエストクリア時の報酬金が多くなる。 ネコの換算術 クエストクリア時に取得するハンターランクポイントが増加する 取得HRPが1.5倍になるが、クエスト失敗時の減少量も1.5倍される。 ネコの秘境探索術 クエスト開始地点がランダムの場合、隠しエリアからのスタートになる。 ネコの手配上手 追加の支給品がすぐ届くようになる。 ネコのカリスマ 山菜爺との会話回数を最大(6回)にする。 ネコの不眠術 ベースキャンプのベッドも含めて、クエスト中に一切眠ることができなくなる。 ネコの短期催眠術 クエスト開始後、しばらくの間は攻撃力と防御力がアップする。 クエスト開始から10分間、基本攻撃力+3 防御力+10。 ネコの蹴脚術 キックが強力になる。 キックが吹き飛ばし扱いになる(キックで麻痺解除ができる)。 ネコの拳闘術 アクション「シャドウ」のダメージがアップする。 ネコの吹奏術 笛系アイテムが壊れにくくなる。 ネコのはじかれ上手 攻撃を弾かれた際の斬れ味の消耗が半分になる。 はじかれモーション発動で有効。心眼攻撃時無効 ネコの解体の鉄人 剥ぎ取り中に攻撃を受けてものけぞらなくなる。 備考 発動スキルの「ネコの***」は、生死関係無くクエスト終了(クリア・リタイヤ問わず)まで、その効果が維持される。
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食材一覧 食材の組み合わせ備考 MH4Gからの追加要素 発動スキル備考 コメント 食材一覧 食材レベルのランクは、特定のクエストや納品依頼をクリアする事で一段階ずつ上がっていく。 種別 名称 食材レベル 入手方法 肉 棘肉 - 初期食材 モスポーク ポポノタン ☆ 集会所★2 凍れるポポノタン集会所★3 高難度:氷海の大食漢共!集会所★4 金と緑の牙獣旋風1つクリアごとに1段階上昇 キングターキー ☆☆ 龍頭 ☆☆☆ 魚介類 ワカメクラゲ - 初期食材 オンプウオ 女帝エビ ☆ 旅団★3 ドスゲネポスの捕獲集会所★3 狩人たちの天域納品依頼 お魚は鮮度が命!1つクリアごとに1段階上昇 たてがみマグロ ☆☆ ピンクキャビア ☆☆☆ 穀物 ココットライス - 初期食材 ミミパン ジャンボパン ☆ 旅団★2 アルセルタス、突撃!旅団★4 ガララアジャラの狩猟旅団★5 火竜を捕獲せよ!1つクリアごとに1段階上昇 ヘブンブレッド ☆☆ マスターベーグル ☆☆☆ 野菜 ドテカボチャ - 初期食材 棍棒ネギ オニオニオン ☆ 旅団★2 アルセルタス、突撃!旅団★4 ガララアジャラの狩猟旅団★5 火竜を捕獲せよ!1つクリアごとに1段階上昇 シモフリトマト ☆☆ キングトリュフ ☆☆☆ 乳製品 苔チーズ - 初期食材 塩ミルク 猛牛バター ☆ 納品依頼 栄養満点ミルク!旅団★4 ふたつの影旅団★6 秘密の卵運搬・最後の難問1つクリアごとに1段階上昇 ロイヤルチーズ ☆☆ 幻獣バター ☆☆☆ 酒 達人ビール - 集会所★4 砂を渡るは錆びた岩船クリアで解禁 タンジアビール パニーズ酒 ☆ 集会所★4 なんて素敵な灰水晶集会所★5 燃え上がる双炎集会所★6 高難度:天と地の領域1つクリアごとに1段階上昇 ブレスワイン ☆☆ 黄金芋酒 ☆☆☆ 食材の組み合わせ クエスト開始時の初期体力最大値が、選んだ食材の☆の数の合計×10上がる(上限+50)。 スタミナは「新鮮」な食材を選ぶと一つにつき25上がる(両方「新鮮」で+50)。 オトモは、体力最大値が選んだ食材の☆の数の合計×4上がり(上限+20)、テンションが「新鮮」なし→【小】、「新鮮」一つ→【中】、「新鮮」二つ→【大】上がる。 食事効果は☆1~2で【小】、☆3~4で【中】、☆5~6で【大】となる。オトモも同じ食事効果。 お食事券を使うと食事が無料になり、食材がすべて新鮮な状態になる。高級お食事券を使った場合は、さらに、食事スキルがすべて発動するようになる。通信プレイ中、集会所のテーブルでお食事券または高級お食事券を使うと、通信中のプレイヤー全員が同じ効果を得られるようになる。 組み合わせ 食事効果 調理法と発動スキル 備考 炒める 日替 煮込む 日替 蒸かす 日替 揚げる 日替 肉 肉 攻撃力 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 魚 ネコの研磨術 1 ネコのKO術 1 ネコの特殊攻撃術 1 ネコの体術 1 穀物 ネコの起上り術【小】 1 ネコの毛づくろい上手 1 ネコの逃走術 1 ネコのすり抜け術 1 野菜 ネコの雷属性得意 1 ネコの氷属性得意 1 ネコの火属性得意 1 ネコの水属性得意 1 乳製品 ネコの射撃術 1 ネコの暴れ撃ち 1 ネコの砲撃術 1 ネコの調合術【小】 1 酒 ネコの火薬術 1 ネコの火事場力 1 ネコの投擲術 1 ネコの休憩術 1 魚 魚 ※1 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 穀物 防御力 ネコの医療術 1 ネコの弱いの来い! 1 ネコの防御術【小】ネコの起上り術【大】 0 ネコの防御術【大】 1 野菜 ※1 ネコの探索術ネコのオトモ指導術 1 ネコの探索術ネコのオトモ指導術 1 ネコの探索術ネコのオトモ指導術 1 ネコの探索術ネコのオトモ指導術 1 乳製品 ※2 ネコの採取術ネコの道具倹約術ネコのはりつき超人 0 ネコの採取術ネコの胆力ネコの逃走術 0 ネコの運搬の超人ネコの逃走術ネコの着地術 0 ネコの釣り上手ネコのはりつき超人ネコの着地術 0 酒 効果なし ネコの秘境探索術 2 ネコのかかってこい 2 ネコの手配上手ネコのカリスマ 1 ネコの調合術【大】ネコの調合術【小】 1 穀物 穀物 防御力 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 野菜 ネコの火属性得意 1 ネコの水属性得意 1 ネコの雷属性得意 1 ネコの氷属性得意 1 乳製品 ネコの千里眼の術 1 ネコの調合術【大】 1 ネコのこやし玉達人 1 ネコの長靴術 1 酒 ネコのふんばり術 1 ネコの受け身術 1 ネコの不眠術 1 ネコのド根性 1 野菜 野菜 効果なし スキルなし 3 スキルなし 3 スキルなし 3 スキルなし 3 乳製品 ※1 ネコの火属性得意ネコの毛づくろい上手 0 ネコの水属性得意ネコの毛づくろい上手 0 ネコの雷属性得意ネコの毛づくろい上手 0 ネコの氷属性得意ネコの毛づくろい上手 0 酒 龍耐性 ネコの龍属性得意ネコのすりぬけ術 0 ネコの探索術ネコの逃走術 0 ネコの火属性得意ネコの雷属性得意ネコの氷属性得意 0 ネコのド根性ネコの砲撃術ネコの道具倹約術 0 乳製品 乳製品 効果なし ネコのおまけ術 1 ネコのおまけ術 1 ネコのおまけ術 1 ネコのおまけ術 1 酒 酔っ払う 招きネコの幸運招きネコの悪運 1 ネコの解体術【小】招きネコの悪運 1 ネコの短期催眠術 1 ネコの蹴脚術 1 酒 酒 酔っ払う 招きネコの悪運 2 招きネコの悪運 2 招きネコの悪運 2 招きネコの悪運 2 ※1炒める … 火耐性 煮込む … 水耐性 蒸かす … 雷耐性 揚げる … 氷耐性 ※2炒める … 水耐性 煮込む … 氷耐性 蒸かす … 水耐性 揚げる … 氷耐性 備考 食事の代金は、食材レベルで決まり、☆1~2: 50z、☆3~4: 150z、☆5~6: 300z。(高級)お食事券使用時は無料となる。 屋台では、旅団ポイントで支払う事も可能。(☆1~2: 50pts、☆3~4: 100pts、☆5~6: 150pts) MH4Gではオトモアイルーも一緒に食事を取ることになり、スキル効果が発動する。 食事を10回摂るごとにお食事券がもらえ、低確率で高級お食事券がもらえる。 食事 → セーブ終了 → 食事 → セーブ終了 → ... と繰り返しても食事回数がカウントされるので、クエスト等でゲーム内時間を1日経過させなくてもお食事券を集めることは可能。 日替わりスキルはゲームを終了する度に変化する。 新鮮×新鮮で発動しなかった固定抽選スキル、及び日替わりスキルの○段目は、ゲーム内時間を1日経過させない限りは何度やり直しても発動しない。(例外として高級お食事券使用の場合のみ、表示されている全スキルが発動する)※補足:発動しなかった場合、食事後にセーブ → 終了 → 再度食事 と行うことでやり直しが可能となる。 食事効果「酔っ払う」は、クエストに行くまでフラフラするだけで、クエスト自体には何の影響もない。また、誰かと話すか、アイテム BOX を開けば元に戻る。 MH4Gからの追加要素 旅団★8「花より団子、時々夜桜」をクリアした後、食事に新鮮の上の「極上」が追加される。効果はスタミナ+50、テンション大、食事スキルが必ず発動するという強力なものになっている。 また、食事スキルに「ネコの調査報告術」と「ネコの旅団奉仕術」が追加される。 発動スキル スキル名 効果 備考 ネコの研磨術 研ぎ時間が短くなりやすい。 確率で1~3回になる ネコのKO術 モンスターをめまい状態にしやすくなる。 気絶値1.1倍。スキルのKO術と重複不可 ネコの特殊攻撃術 状態異常攻撃(毒、麻痺、睡眠)が強くなる。 効果は1.125倍。スキルの状態異常攻撃+1or+2と重複可能 ネコの体術 回避時とガード時などのスタミナ消費量が軽減される。 ネコの火属性得意 火耐性がアップする。 火耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの水属性得意 水耐性がアップする。 水耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの雷属性得意 雷耐性がアップする。 雷耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの氷属性得意 氷耐性がアップする。 氷耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの龍属性得意 龍耐性がアップする。 龍耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの毛づくろい上手 防御力DOWNと全耐性DOWNの効果時間が半分になり、属性やられを治しやすくする。 ネコの防御術【小】 プレイヤーが受けるダメージを低確率で減少させる。 1/8の確率でダメージを0.7倍に抑えるスキルの加護と重複可能で、先にスキルの加護から発動計算が行われる。防御術【大】と同時発動した場合、防御術【小】の効果は発動しない。 ネコの防御術【大】 プレイヤーが受けるダメージを高確率で減少させる。 1/4の確率でダメージを0.7倍に抑えるスキルの加護と重複可能で、先にスキルの加護から発動計算が行われる。防御術【小】と同時発動した場合、防御術【大】の効果のみ発動する。 ネコの射撃術 通常弾と弓の溜めLv1のダメージがアップする。 通常弾のダメージ1.1倍。スキルの「通常弾・連射矢UP」と重複可能。 ネコの暴れ撃ち 弾と弓のダメージがアップするが、射撃時のブレが増加する。 弾のダメージ1.05倍。属性弾の属性値にも影響ありボウガンはスキルの「ブレ抑制-1」が発動。弓にもブレが発動するようになる。 ネコの砲撃術 大砲とバリスタのダメージがアップする。徹甲榴弾の爆発やガンランスの砲撃のダメージも上昇する。 大砲・バリスタ・ガンランスの砲撃と竜撃砲のダメージ1.1倍徹甲榴弾の爆発ダメージと、チャージアックスの榴弾ビンによる爆発ダメージと火属性値が1.15倍になる。スキル系統「砲術」の効果に加算される。ただし、徹甲榴弾とチャージアックスの榴弾ビンには重複しない。 ネコの調合術【小】 調合の成功率が10%上昇する。 スキル・本との重複可能 ネコの調合術【大】 調合の成功率が20%上昇する。 スキル・本との重複可能 ネコの起上がり術【小】 起き上がり時の無敵時間が2倍になる。 ネコの起上がり術【大】 起き上がり時の無敵時間が3倍になる。 ネコの逃走術 大型モンスターから逃走する際のスタミナ消費量が減少する。 ネコのすりぬけ術 大型モンスターに押さえつけられた時に脱出しやすくなる。 ネコのふんばり術 攻撃を受けても尻もちをつかなくなる。 ネコの受け身術 ぶっ飛ばされた時に体勢を立て直す。 特大ぶっとびには効果なし ネコの不眠術 ベースキャンプのベッドも含めて、クエスト中に一切眠ることができなくなる。 状態異常の睡眠を受けなくなるが、BCのベッドでも眠れなくなる。 ネコのド根性 クエスト中に1度だけ体力が64以上の状態で力尽きる攻撃を食らっても体力が1残る。 スキルの根性と重複する。スキルの根性のほうが優先され、その際、ネコのド根性の効果は消費されない。=1乙前に2回まで根性効果が出る。 ネコの医療術 体力回復量が大きくなる。げどく草とにが虫の効果発動確率が100%になる。 スキルの体力回復量UPorDOWNと重複可能 ネコの弱いの来い! クエストに出現する大型モンスターが弱くなりやすい。 ネコのかかってこい 狩猟環境が不安定時に必ず乱入されるようになる。 ネコの千里眼の術 クエスト開始時から一定時間は大型モンスターがマップに表示される。 ネコの投擲術 石ころや投げナイフやブーメランなど、アイテムを投げた際のダメージがアップする。 投擲系の威力2倍。速度・飛距離も伸びる。 ネコの蹴脚術 キックが強力になる。 キックが威力5倍。吹き飛ばし扱いになる(キックで麻痺解除ができる)。 ネコの吹奏術 笛系アイテムが壊れにくくなる。 1/4の確率で壊れずに済む。スキルの気まぐれ→笛吹き名人→吹奏術の順で判定が行われる ネコのこやし玉達人 こやし玉を当てた時にモンスターが必ず逃げる。こやし玉の調合が必ず成功する。 モンスターの状態によってはなかなか逃げない場合もある。 ネコの長靴術 地形によるダメージやられを無効化する。 毒沼で毒にならない マグマでダメージを受けない 冷水で氷やられにならない。地形のみなので、テオの炎まといには効果が無い。 ネコの探索術 探索で終了地点まで到達した時に希少生態環境発見率が2段階上昇する。 ネコの秘境探索術 クエスト開始地点がランダムの場合、隠しエリアからのスタートになる。 ネコのオトモ指導術 オトモの成長が早くなる。 経験値2倍 ネコの採取術 採取ポイントでの採取・採掘回数が多くなりやすい。 スキルの採取と重複可能。ただし、「採取マスター」以上の効果はない。 ネコの道具倹約術 ピッケル系、虫あみ系アイテムが壊れにくくなる。 スキルのきまぐれと重複可能。まず、気まぐれの判定を先に行う。 ネコの運搬の鉄人 運搬中に攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコの運搬の超人 運搬中にダッシュした際のスタミナ消費量が減り、攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコのはりつき超人 壁はりつき状態の回避のスタミナ消費量が減り、壁やつららに掴まり中に攻撃を受けてもある程度耐える。 ネコの着地術 高いところから飛び降りても、地面に手をつかなくなる。 高所から飛び降りても卵などを落とさない。 ネコの釣り上手 魚のくいつきがよくなる。 ネコのおまけ術 力尽きても食事効果が消えない。 ネコの手配上手 追加の支給品がすぐ届くようになる。 ネコのカリスマ 山菜爺との会話回数を最大(6回)にする。 ネコの火薬術 各タル爆弾のダメージと爆破属性の強さがアップする。 タル爆弾がそれぞれのGと同じ威力になる。各種爆弾Gの威力はそのまま。武器の爆破属性値が1.1倍(一の位は切り捨て)される。スキル「ボマー」と重複可能。重複した場合、爆破属性値が1.25倍になる。 ネコの火事場力 残り体力がわずかの時に攻撃力が大きく上がる。 底力と重複しない。こちらが優先される。 ネコの休憩術 アクション「くつろぐ」を一定時間行うと、一時的に攻撃力が上がるようになる。 5秒間「くつろぐ」を行うと30秒間、基本攻撃力+15。 ネコの短期催眠術 クエスト開始後、しばらくの間は攻撃力と防御力がアップする。 クエスト開始から10分間、基本攻撃力+3 防御力+10。 ネコの解体術【小】 低確率で剥ぎ取り回数が1回増える。剥ぎ取り達人とは重複加算しない。 確率は25%。剥ぎとりマスター→剥ぎとり名人→解体術【大】→解体術【小】の順で判定が行われる。 ネコの解体術【大】 高確率で剥ぎ取り回数が1回増える。剥ぎ取り達人とは重複加算しない。 確率は50%。日替わりスキルでのみ発動。 招きネコの悪運 クエスト開始時に不幸な出来事が起こる 1.スタミナが25になる2.HPが25になる3.スタミナとHPの両方が25になるのいずれかの効果。 ネコの胆力 モンスターに発見されてもひるまなくなる。 ネコのマタタビ爆破術 マタタビ爆弾の効果時間が2倍になる。マタタビ爆弾の調合が必ず成功する。 ネコのはじかれ上手 攻撃を弾かれた際の斬れ味の消耗が半分になる。 はじかれモーション発動で有効。心眼攻撃時無効。スキルの斬れ味と重複可能。優先度ははじかれ上手が上。 ネコの解体の鉄人 剥ぎ取り中に攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコの拳闘術 アクション「シャドウ」のダメージがアップする。 威力5倍 ネコのゴリ押し術 攻撃が弾かれて、すぐの攻撃は斬れ味が上昇していく。 はじかれモーション発動で有効。心眼攻撃時無効。 招きネコの金運 クエストクリア時の報酬金が多くなる。 クリア報奨金がランダムで1.5倍・1.75倍・2倍のいずれかになる。 招きネコの幸運 クエスト報酬でもらえるアイテム数が多くなりやすい。 50%の確率で枠がひとつ増える。 招きネコの激運 クエスト報酬でもらえるアイテム数がさらに多くなりやすい。 日替わりスキルでのみ発動。かならず枠がひとつ増える ネコの換算術 クエストクリア時に取得するハンターランクポイントが増加する。 取得HRPが1.5倍になるが、減少量も1.5倍される。日替わりスキルでのみ発動。 ネコの調査報告術 ギルドクエストの発生確率が大幅にアップする。 ギルドクエストの発生確率が100%になる。ただし、対象モンスターがいない場合は対象外。日替わりスキルでのみ発動。 ネコの旅団奉仕術 クエストでもらえる旅団ポイントがアップする。 クエストクリア&探索でゴールせずに拠点に戻った場合は取得旅団Pが1.2倍探索でゴールした場合は取得旅団Pが1.5倍になる日替わりスキルでのみ発動。 備考 発動スキルの「ネコの***」は、生死関係無くクエスト終了(クリア・リタイヤ問わず)まで、その効果が維持される。 コメント MH4@wikiより転載。 -- (名無しさん) 2014-10-16 09 45 40 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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食材一覧 食材の組み合わせ備考 発動スキル備考 コメント 食材一覧 食材レベルのランクは、特定のクエストや納品依頼をクリアする事で一段階ずつ上がっていく。 種別 名称 食材レベル 入手方法 肉 棘肉 - 初期食材 モスポーク ポポノタン ☆ 集会所★2 凍れるポポノタン集会所★3 高難度:氷海の大食漢共!集会所★4 金と緑の牙獣旋風1つクリアごとに1段階上昇 キングターキー ☆☆ 龍頭 ☆☆☆ 魚介類 ワカメクラゲ - 初期食材 オンプウオ 女帝エビ ☆ 旅団★3 ドスゲネポスの捕獲集会所★3 狩人たちの天域納品依頼 お魚は鮮度が命!1つクリアごとに1段階上昇 たてがみマグロ ☆☆ ピンクキャビア ☆☆☆ 穀物 ココットライス - 初期食材 ミミパン ジャンボパン ☆ 旅団★2 アルセルタス、突撃!旅団★4 ガララアジャラの狩猟旅団★5 火竜を捕獲せよ!1つクリアごとに1段階上昇 ヘブンブレッド ☆☆ マスターベーグル ☆☆☆ 野菜 ドテカボチャ - 初期食材 棍棒ネギ オニオニオン ☆ 旅団★2 アルセルタス、突撃!旅団★4 ガララアジャラの狩猟旅団★5 火竜を捕獲せよ!1つクリアごとに1段階上昇 シモフリトマト ☆☆ キングトリュフ ☆☆☆ 乳製品 苔チーズ - 初期食材 塩ミルク 猛牛バター ☆ 納品依頼 栄養満点ミルク!旅団★4 ふたつの影旅団★6 秘密の卵運搬・最後の難問1つクリアごとに1段階上昇 ロイヤルチーズ ☆☆ 幻獣バター ☆☆☆ 酒 達人ビール - 集会所★4 砂を渡るは錆びた岩船クリアで解禁 タンジアビール パニーズ酒 ☆ 集会所★4 なんて素敵な灰水晶集会所★5 燃え上がる双炎集会所★6 高難度:天と地の領域1つクリアごとに1段階上昇 ブレスワイン ☆☆ 黄金芋酒 ☆☆☆ 食材の組み合わせ クエスト開始時の初期体力最大値が、選んだ食材の☆の数の合計×10上がる(上限+50)。 スタミナは「新鮮」な食材を選ぶと一つにつき25上がる(両方「新鮮」で+50)。 オトモは、体力最大値が選んだ食材の☆の数の合計×4上がり(上限+20)、テンションが「新鮮」なし→【小】、「新鮮」一つ→【中】、「新鮮」二つ→【大】上がる。 食事効果は☆1~2で【小】、☆3~4で【中】、☆5~6で【大】となる。オトモも同じ食事効果。 お食事券を使うと食事が無料になり、食材がすべて新鮮な状態になる。高級お食事券を使った場合は、さらに、食事スキルがすべて発動するようになる。通信プレイ中、集会所のテーブルでお食事券または高級お食事券を使うと、通信中のプレイヤー全員が同じ効果を得られるようになる。 組み合わせ 食事効果 調理法と発動スキル 備考 炒める 日替 煮込む 日替 蒸かす 日替 揚げる 日替 肉 肉 攻撃力 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 魚 ネコの研磨術 1 ネコのKO術 1 ネコの特殊攻撃術 1 ネコの体術 1 穀物 ネコの起上り術【小】 1 ネコの毛づくろい上手 1 ネコの逃走術 1 ネコのすり抜け術 1 野菜 ネコの雷属性得意 1 ネコの氷属性得意 1 ネコの火属性得意 1 ネコの水属性得意 1 乳製品 ネコの射撃術 1 ネコの暴れ撃ち 1 ネコの砲撃術 1 ネコの調合術【小】 1 酒 ネコの火薬術 1 ネコの火事場力 1 ネコの投擲術 1 ネコの休憩術 1 魚 魚 ※1 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 穀物 防御力 ネコの医療術 1 ネコの弱いの来い! 1 ネコの防御術【小】ネコの起上り術【大】 0 ネコの防御術【大】 1 野菜 ※1 ネコの探索術ネコのオトモ指導術 1 ネコの探索術ネコのオトモ指導術 1 ネコの探索術ネコのオトモ指導術 1 ネコの探索術ネコのオトモ指導術 1 乳製品 ※2 ネコの採取術ネコの道具倹約術ネコのはりつき超人 0 ネコの採取術ネコの胆力ネコの逃走術 0 ネコの運搬の超人ネコの逃走術ネコの着地術 0 ネコの釣り上手ネコのはりつき超人ネコの着地術 0 酒 効果なし ネコの秘境探索術 2 ネコのかかってこい 2 ネコの手配上手ネコのカリスマ 1 ネコの調合術【大】ネコの調合術【小】 1 穀物 穀物 防御力 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 野菜 ネコの火属性得意 1 ネコの水属性得意 1 ネコの雷属性得意 1 ネコの氷属性得意 1 乳製品 ネコの千里眼の術 1 ネコの調合術【大】 1 ネコのこやし玉達人 1 ネコの長靴術 1 酒 ネコのふんばり術 1 ネコの受け身術 1 ネコの不眠術 1 ネコのド根性 1 野菜 野菜 効果なし スキルなし 3 スキルなし 3 スキルなし 3 スキルなし 3 乳製品 ※1 ネコの火属性得意ネコの毛づくろい上手 0 ネコの水属性得意ネコの毛づくろい上手 0 ネコの雷属性得意ネコの毛づくろい上手 0 ネコの氷属性得意ネコの毛づくろい上手 0 酒 龍耐性 ネコの龍属性得意ネコのすりぬけ術 0 ネコの探索術ネコの逃走術 0 ネコの火属性得意ネコの雷属性得意ネコの氷属性得意 0 ネコのド根性ネコの砲撃術ネコの道具倹約術 0 乳製品 乳製品 効果なし ネコのおまけ術 1 ネコのおまけ術 1 ネコのおまけ術 1 ネコのおまけ術 1 酒 酔っ払う 招きネコの幸運招きネコの悪運 1 ネコの解体術【小】招きネコの悪運 1 ネコの短期催眠術 1 ネコの蹴脚術 1 酒 酒 酔っ払う 招きネコの悪運 2 招きネコの悪運 2 招きネコの悪運 2 招きネコの悪運 2 ※1炒める … 火耐性 煮込む … 水耐性 蒸かす … 雷耐性 揚げる … 氷耐性 ※2炒める … 水耐性 煮込む … 氷耐性 蒸かす … 水耐性 揚げる … 氷耐性 備考 食事の代金は、食材レベルで決まり、☆1~2: 50z、☆3~4: 150z、☆5~6: 300z。(高級)お食事券使用時は無料となる。 屋台では、旅団ポイントで支払う事も可能。(☆1~2: 50pts、☆3~4: 100pts、☆5~6: 150pts) MH4ではオトモアイルーも一緒に食事を取ることになり、スキル効果が発動する。 食事を10回摂るごとにお食事券がもらえ、低確率で高級お食事券がもらえる。 食事 → セーブ終了 → 食事 → セーブ終了 → ... と繰り返しても食事回数がカウントされるので、クエスト等でゲーム内時間を1日経過させなくてもお食事券を集めることは可能。 日替わりスキルはゲームを終了する度に変化する。 新鮮×新鮮で発動しなかった固定抽選スキル、及び日替わりスキルの○段目は、ゲーム内時間を1日経過させない限りは何度やり直しても発動しない。(例外として高級お食事券使用の場合のみ、表示されている全スキルが発動する)※補足:発動しなかった場合、食事後にセーブ → 終了 → 再度食事 と行うことでやり直しが可能となる。 食事効果「酔っ払う」は、クエストに行くまでフラフラするだけで、クエスト自体には何の影響もない。また、誰かと話すか、アイテム BOX を開けば元に戻る。 発動スキル スキル名 効果 備考 ネコの研磨術 研ぎ時間が短くなりやすい。 確率で1~3回になる ネコのKO術 モンスターをめまい状態にしやすくなる。 気絶値1.1倍。スキルのKO術と重複不可 ネコの特殊攻撃術 状態異常攻撃(毒、麻痺、睡眠)が強くなる。 効果は1.125倍。スキルの状態異常攻撃+1or+2と重複可能 ネコの体術 回避時とガード時などのスタミナ消費量が軽減される。 ネコの火属性得意 火耐性がアップする。 火耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの水属性得意 水耐性がアップする。 水耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの雷属性得意 雷耐性がアップする。 雷耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの氷属性得意 氷耐性がアップする。 氷耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの龍属性得意 龍耐性がアップする。 龍耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの毛づくろい上手 防御力DOWNと全耐性DOWNの効果時間が半分になり、属性やられを治しやすくする。 ネコの防御術【小】 プレイヤーが受けるダメージを低確率で減少させる。 1/8の確率でダメージを0.7倍に抑えるスキルの加護と重複可能で、先にスキルの加護から発動計算が行われる。防御術【大】と同時発動した場合、防御術【小】の効果は発動しない。 ネコの防御術【大】 プレイヤーが受けるダメージを高確率で減少させる。 1/4の確率でダメージを0.7倍に抑えるスキルの加護と重複可能で、先にスキルの加護から発動計算が行われる。防御術【小】と同時発動した場合、防御術【大】の効果のみ発動する。 ネコの射撃術 通常弾と弓の溜めLv1のダメージがアップする。 通常弾のダメージ1.1倍。スキルの「通常弾・連射矢UP」と重複可能。 ネコの暴れ撃ち 弾と弓のダメージがアップするが、射撃時のブレが増加する。 弾のダメージ1.05倍。属性弾の属性値にも影響ありボウガンはスキルの「ブレ抑制-1」が発動。弓にもブレが発動するようになる。 ネコの砲撃術 大砲とバリスタのダメージがアップする。徹甲榴弾の爆発やガンランスの砲撃のダメージも上昇する。 大砲・バリスタ・ガンランスの砲撃と竜撃砲のダメージ1.1倍徹甲榴弾の爆発ダメージと、チャージアックスの榴弾ビンによる爆発ダメージと火属性値が1.15倍になる。スキル系統「砲術」の効果に加算される。ただし、徹甲榴弾とチャージアックスの榴弾ビンには重複しない。 ネコの調合術【小】 調合の成功率が10%上昇する。 スキル・本との重複可能 ネコの調合術【大】 調合の成功率が20%上昇する。 スキル・本との重複可能 ネコの起上がり術【小】 起き上がり時の無敵時間が2倍になる。 ネコの起上がり術【大】 起き上がり時の無敵時間が3倍になる。 ネコの逃走術 大型モンスターから逃走する際のスタミナ消費量が減少する。 ネコのすりぬけ術 大型モンスターに押さえつけられた時に脱出しやすくなる。 ネコのふんばり術 攻撃を受けても尻もちをつかなくなる。 ネコの受け身術 ぶっ飛ばされた時に体勢を立て直す。 特大ぶっとびには効果なし ネコの不眠術 ベースキャンプのベッドも含めて、クエスト中に一切眠ることができなくなる。 状態異常の睡眠を受けなくなるが、BCのベッドでも眠れなくなる。 ネコのド根性 クエスト中に1度だけ体力が64以上の状態で力尽きる攻撃を食らっても体力が1残る。 スキルの根性と重複する。スキルの根性のほうが優先され、その際、ネコのド根性の効果は消費されない。=1乙前に2回まで根性効果が出る。 ネコの医療術 体力回復量が大きくなる。げどく草とにが虫の効果発動確率が100%になる。 スキルの体力回復量UPorDOWNと重複可能 ネコの弱いの来い! クエストに出現する大型モンスターが弱くなりやすい。 ネコのかかってこい 狩猟環境が不安定時に必ず乱入されるようになる。 ネコの千里眼の術 クエスト開始時から一定時間は大型モンスターがマップに表示される。 ネコの投擲術 石ころや投げナイフやブーメランなど、アイテムを投げた際のダメージがアップする。 投擲系の威力2倍。速度・飛距離も伸びる。 ネコの蹴脚術 キックが強力になる。 キックが威力5倍。吹き飛ばし扱いになる(キックで麻痺解除ができる)。 ネコの吹奏術 笛系アイテムが壊れにくくなる。 1/4の確率で壊れずに済む。スキルの気まぐれ→笛吹き名人→吹奏術の順で判定が行われる ネコのこやし玉達人 こやし玉を当てた時にモンスターが必ず逃げる。こやし玉の調合が必ず成功する。 モンスターの状態によってはなかなか逃げない場合もある。 ネコの長靴術 地形によるダメージやられを無効化する。 毒沼で毒にならない マグマでダメージを受けない 冷水で氷やられにならない。地形のみなので、テオの炎まといには効果が無い。 ネコの探索術 探索で終了地点まで到達した時に希少生態環境発見率が2段階上昇する。 ネコの秘境探索術 クエスト開始地点がランダムの場合、隠しエリアからのスタートになる。 ネコのオトモ指導術 オトモの成長が早くなる。 経験値2倍 ネコの採取術 採取ポイントでの採取・採掘回数が多くなりやすい。 スキルの採取と重複可能。ただし、「採取マスター」以上の効果はない。 ネコの道具倹約術 ピッケル系、虫あみ系アイテムが壊れにくくなる。 スキルのきまぐれと重複可能。まず、気まぐれの判定を先に行う。 ネコの運搬の鉄人 運搬中に攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコの運搬の超人 運搬中にダッシュした際のスタミナ消費量が減り、攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコのはりつき超人 壁はりつき状態の回避のスタミナ消費量が減り、壁やつららに掴まり中に攻撃を受けてもある程度耐える。 ネコの着地術 高いところから飛び降りても、地面に手をつかなくなる。 高所から飛び降りても卵などを落とさない。 ネコの釣り上手 魚のくいつきがよくなる。 ネコのおまけ術 力尽きても食事効果が消えない。 ネコの手配上手 追加の支給品がすぐ届くようになる。 ネコのカリスマ 山菜爺との会話回数を最大(6回)にする。 ネコの火薬術 各タル爆弾のダメージと爆破属性の強さがアップする。 タル爆弾がそれぞれのGと同じ威力になる。各種爆弾Gの威力はそのまま。武器の爆破属性値が1.1倍(一の位は切り捨て)される。スキル「ボマー」と重複可能。重複した場合、爆破属性値が1.25倍になる。 ネコの火事場力 残り体力がわずかの時に攻撃力が大きく上がる。 底力と重複しない。こちらが優先される。 ネコの休憩術 アクション「くつろぐ」を一定時間行うと、一時的に攻撃力が上がるようになる。 5秒間「くつろぐ」を行うと30秒間、基本攻撃力+15。 ネコの短期催眠術 クエスト開始後、しばらくの間は攻撃力と防御力がアップする。 クエスト開始から10分間、基本攻撃力+3 防御力+10。 ネコの解体術【小】 低確率で剥ぎ取り回数が1回増える。剥ぎ取り達人とは重複加算しない。 確率は25%。剥ぎとりマスター→剥ぎとり名人→解体術【大】→解体術【小】の順で判定が行われる。 ネコの解体術【大】 高確率で剥ぎ取り回数が1回増える。剥ぎ取り達人とは重複加算しない。 確率は50%。日替わりスキルでのみ発動。 招きネコの悪運 クエスト開始時に不幸な出来事が起こる 1.スタミナが25になる2.HPが25になる3.スタミナとHPの両方が25になるのいずれかの効果。 ネコの胆力 モンスターに発見されてもひるまなくなる。 ネコのマタタビ爆破術 マタタビ爆弾の効果時間が2倍になる。マタタビ爆弾の調合が必ず成功する。 ネコのはじかれ上手 攻撃を弾かれた際の斬れ味の消耗が半分になる。 はじかれモーション発動で有効。心眼攻撃時無効。スキルの斬れ味と重複可能。優先度ははじかれ上手が上。 ネコの解体の鉄人 剥ぎ取り中に攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコの拳闘術 アクション「シャドウ」のダメージがアップする。 威力5倍 ネコのゴリ押し術 攻撃が弾かれて、すぐの攻撃は斬れ味が上昇していく。 はじかれモーション発動で有効。心眼攻撃時無効。 招きネコの金運 クエストクリア時の報酬金が多くなる。 クリア報奨金がランダムで1.5倍・1.75倍・2倍のいずれかになる。 招きネコの幸運 クエスト報酬でもらえるアイテム数が多くなりやすい。 50%の確率で枠がひとつ増える。 招きネコの激運 クエスト報酬でもらえるアイテム数がさらに多くなりやすい。 日替わりスキルでのみ発動。かならず枠がひとつ増える ネコの換算術 クエストクリア時に取得するハンターランクポイントが増加する 取得HRPが1.5倍になるが、減少量も1.5倍される。日替わりスキルでのみ発動。 備考 発動スキルの「ネコの***」は、生死関係無くクエスト終了(クリア・リタイヤ問わず)まで、その効果が維持される。 コメント ここまでのコメントの内容を反映しました。 ↑5 MH3Gではちゃんと発動していました。今作からの仕様変更かもしれないがとりあえず保留。 ↑4 重複しません。※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。 -- (名無しさん) 2013-10-06 21 28 20 オンラインの集会所では一人でも開放されていればその食事メニューはでる。 若干マナー問題になりそうな裏技だが、飯だけ喰ってクエスト参加せずオフラインに戻れば 初期村でも体力スタミナ150を狙える。 既に出発済みかつ欠員アリというところに行けば相手からすればミスで入って出て行ったようにしか見えない -- (名無しさん) 2013-10-07 10 12 31 不眠術わかりにくいし↑みたいにメリットを明記したほうがいいと思う。 「状態異常の睡眠を受けなくなるが、BCのベッドでも眠れなくなる」等。 後、砥石は1回を確認。1~4回かな? -- (名無しさん) 2013-10-13 23 42 07 効果の欄はゲーム内で表記されている通りに書いてあるので少々分かりにくいかもしれませんね。 あなたの文言を借りて備考欄に追記しました。砥石は1~3回じゃないかな? -- (名無しさん) 2013-10-14 00 54 15 なぜか食材レベルで魚が☆3つにならない。村クエはHR5までに記載されるものは全て消化済み。 納品依頼はやった記憶はあるが定かではなし。が、竜人商人の納品依頼はグレー表示で依頼なし。 -- (名無しさん) 2013-10-16 15 42 46 ↑念のため、集会所★3 狩人たちの天域もクリア済み。情報にある条件は満たしてる。 -- (名無しさん) 2013-10-16 15 45 59 ↑まったく同じ状況。心当たりがあるとしたら、天域を他の人が貼ってクリアしたこと。自分で貼ってやりなおしてみようかな。 -- (名無しさん) 2013-10-18 07 30 16 火薬術とボマーを発動させた状態で大タル爆弾を設置すると、火薬術の効果で大タル爆弾Gとなり、 ボマーの効果でその大タル爆弾Gの威力が1.3倍になりますが、これは重複しているということではないのでしょうか? まあ火薬術とボマーの効果が全く別物であることは、分かるようにしたほうがいいと思うけど。 発動スキルについては、今作初登場のスキルを除いてほとんど3Gから流用しています。詳細は判明してから修正すればいいかと。 -- (名無しさん) 2013-10-18 23 02 44 ⬆︎5と同じで、天域他の人が貼ってクリアした 納品依頼をクリアしたのに魚は☆3にならない -- (名無しさん) 2013-10-20 03 49 21 俺も魚が☆3にならない。ただ、天域は一人で行ったから他の人が貼ったわけじゃない ちなみに食材のレベルをすべてあげた勲章はちゃんともらった ゲーム的にはスキルの出ない魚×魚が出ないのと新鮮の確率が少し下がるだけだからあんまり支障はないけどなんかモヤモヤする -- (名無しさん) 2013-10-20 11 40 38 魚の食材レベルが3にならないと言っている人は確認してほしい。ピンクキャビアっていう食材が何たらマグロの下にないかを。 あったらそれが魚のレベル3だよ。左端のマークが魚じゃなくて卵だからややこいんだよな。 食材の効果は魚と全く同じだから大丈夫だよ。 -- (名無しさん) 2013-10-22 14 38 36 ↑x6 どこで見たか忘れたけど今回の「ネコの○属性得意」ってMH3Gと違って、スキルによる計算前に適用されるんじゃなかったっけ? -- (名無しさん) 2013-10-26 13 16 02 ↑食材レベルで魚が☆3つにならない人はこれが終わっていないからだ。 竜人商人:『お魚は鮮度が命!』(☆5「ドクターのドス毒研究」クリア後) -- (名無しさん) 2013-10-26 14 02 21 魚の食材レベルは⬆️のコメントで指摘があったように、 左端のマークが魚じゃなかったから勘違いしてました 無事解決できました -- (名無しさん) 2013-10-26 17 52 33 ネコの○属性得意は耐性がマイナスのとき+3になる効果で合ってるよ。 ただし、防具のスキルで○耐性弱化が発動してるときは、+3に補正した後にマイナスされる 例:ネコの雷属性得意+雷耐性弱化=+3 -20=-17 -- (名無しさん) 2013-10-27 02 12 09 ネコの砲撃術の備考に砲術マスターが含まれてないけど、マスターは重複しない? -- (名無しさん) 2013-11-15 01 33 56 そういや猫砲撃の所に盾斧榴弾ビンも上がるって書いてないな ゲーム内には書いてあるから上がるのは確か 上昇率はわからんけど -- (名無しさん) 2013-11-24 00 28 34 飯のスキルは死んでも消えないんだな おまけ術の説明のせいで、スキルも消えてると思ってた。 根性発動せずに死んでも、次発動することを知ってるか否かはでかい。 -- (名無しさん) 2014-05-01 14 55 00 *1 備考に書いてある&根性スキルのベージにも書いてあるから、わざわざの書き込みは不要。 -- (名無しさん) 2014-05-01 15 58 09 2つとも新鮮な食材なのに何回もハンターは満足してくれないんだよなぁ...。(困惑) -- (運悪男♂) 2015-11-07 03 56 11 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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食事 1食100G。 :1日24時間持続する料理バフ。基本的に強制発動であり、一度効果を発揮したら消失する。 :バフ目的で食事ができるのは1日1回のみ。それ以外は通常通りの食事しかできない。 :食材を持ち込めばその中で肉、魚介、穀物、野菜、乳製品、酒のうち2つを選択できるようになる。 :バラバラな食材を使用する場合、ランダムな食事効果を決定する。バフの種類は全員同じものを受ける。 :以下、同種の組み合わせをしたときにのみ固定で得られる効果。この場合は野菜を除いてランダムな食事効果は発生しない。 ;肉2=自身が与える物理ダメージを+2 ;魚介2=自身が受ける物理ダメージを-2 ;穀物2=自身が受ける属性ダメージを-2 ;野菜2=ランダムバフの発動数を1d3-1にする。 ;乳製品2=【ネコの幸運おまけ術】依頼達成報告時の成長回数を1回増やす。 ;酒2=【招きネコの悪運】最大HPまたは最大MPのどちらか任意を-10する。 :ここからランダムバフの内容。 1.【ネコの研磨術】武器の威力決定ダイスの出目を+1する。クリティカルレイとは重複しない 2.【ネコの体術】回避判定に+1する。 3.【ネコの起き上がり術】転倒ペナルティを-1する。 4.【ネコの逃走術】逃走時に受けるダメージを半減する。 5.【ネコの射撃術】射撃攻撃時、追加ダメージを+3する。 6.【ネコの暴れ撃ち】射撃攻撃時、命中を-1して追加ダメージを+5する。 7.【ネコの投擲術】投擲攻撃時、追加ダメージを+3する。 8.【ネコの医療術】自身が与える回復効果を+2する。 9.【ネコの防御術】自身が受けるダメージを-2する。 10.【ネコの探索術】探索判定に+1する。 11.【ネコの採取術】採集時、出目に+2する。 12.【ネコの着地術】受け身判定に+2する。 13.【ネコの釣り上手】釣り時、出目に+2する。 14.【ネコの千里眼】マップ進入時、大型生物の位置を確認できる。 15.【ネコの不眠術】睡眠効果を一切受け付けなくなる。疲労はする。 16.【ネコの解体術】戦利品獲得時、出目を+2する。 17.【ネコの蹴脚術】蹴り攻撃時、追加ダメージを+3する。 18.【ネコの拳闘術】パンチ攻撃時、追加ダメージを+3する。 19.【ネコの催眠術】自身が与える物理ダメージを+4するか、被魔法ダメージを+8する。どちらかが発動したら消失する。 20.【ネコの幸運おまけ術】依頼達成報告時の成長回数を1回増やす。 21.【招きネコの金運】依頼報告時、報酬金額のALを+1する。 22.【招きネコの悪運】最大HPまたは最大MPのどちらか任意を-10する。 23.【ネコのド根性】HPが最大値の半分以上あり、最大HPの半分を超えるダメージを受けてHPが0以下になる場合、HPを1にして耐える。 24.【ネコの収穫祭】作物収穫時の出目を+2する。
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食材一覧 食材の組み合わせ備考 発動スキル備考 コメント 食材一覧 食材レベルのランクは、特定のクエストや納品依頼をクリアする事で一段階ずつ上がっていく。 種別 名称 食材レベル 入手方法 肉 棘肉 - 初期食材 モスポーク ポポノタン ☆ 集会所★2 凍れるポポノタン集会所★3 高難度:氷海の大食漢共!集会所★4 金と緑の牙獣旋風1つクリアごとに1段階上昇 キングターキー ☆☆ 龍頭 ☆☆☆ 魚介類 ワカメクラゲ - 初期食材 オンプウオ 女帝エビ ☆ 旅団★3 ドスゲネポスの捕獲集会所★3 狩人たちの天域納品依頼 お魚は鮮度が命!1つクリアごとに1段階上昇 たてがみマグロ ☆☆ ピンクキャビア ☆☆☆ 穀物 ココットライス - 初期食材 ミミパン ジャンボパン ☆ 旅団★2 アルセルタス、突撃!旅団★4 ガララアジャラの狩猟旅団★5 火竜を捕獲せよ!1つクリアごとに1段階上昇 ヘブンブレッド ☆☆ マスターベーグル ☆☆☆ 野菜 ドテカボチャ - 初期食材 棍棒ネギ オニオニオン ☆ 旅団★2 アルセルタス、突撃!旅団★4 ガララアジャラの狩猟旅団★5 火竜を捕獲せよ!1つクリアごとに1段階上昇 シモフリトマト ☆☆ キングトリュフ ☆☆☆ 乳製品 苔チーズ - 初期食材 塩ミルク 猛牛バター ☆ 納品依頼 栄養満点ミルク!旅団★4 ふたつの影旅団★6 秘密の卵運搬・最後の難問1つクリアごとに1段階上昇 ロイヤルチーズ ☆☆ 幻獣バター ☆☆☆ 酒 達人ビール - 集会所★4 砂を渡るは錆びた岩船クリアで解禁 タンジアビール パニーズ酒 ☆ 集会所★4 なんて素敵な灰水晶集会所★5 燃え上がる双炎集会所★6 高難度:天と地の領域1つクリアごとに1段階上昇 ブレスワイン ☆☆ 黄金芋酒 ☆☆☆ 食材の組み合わせ クエスト開始時の初期体力最大値が、選んだ食材の☆の数の合計×10上がる(上限+50)。 スタミナは「新鮮」な食材を選ぶと一つにつき25上がる(両方「新鮮」で+50)。 オトモは、体力最大値が選んだ食材の☆の数の合計×4上がり(上限+20)、テンションが「新鮮」なし→【小】、「新鮮」一つ→【中】、「新鮮」二つ→【大】上がる。 食事効果は☆1~2で【小】、☆3~4で【中】、☆5~6で【大】となる。オトモも同じ食事効果。 お食事券を使うと食事が無料になり、食材がすべて新鮮な状態になる。高級お食事券を使った場合は、さらに、食事スキルがすべて発動するようになる。通信プレイ中、集会所のテーブルでお食事券または高級お食事券を使うと、通信中のプレイヤー全員が同じ効果を得られるようになる。 組み合わせ 食事効果 調理法と発動スキル 備考 炒める 日替 煮込む 日替 蒸かす 日替 揚げる 日替 肉 肉 攻撃力 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 魚 ネコの研磨術 1 ネコのKO術 1 ネコの特殊攻撃術 1 ネコの体術 1 穀物 ネコの起上り術【小】 1 ネコの毛づくろい上手 1 ネコの逃走術 1 ネコのすり抜け術 1 野菜 ネコの雷属性得意 1 ネコの氷属性得意 1 ネコの火属性得意 1 ネコの水属性得意 1 乳製品 ネコの射撃術 1 ネコの暴れ撃ち 1 ネコの砲撃術 1 ネコの調合術【小】 1 酒 ネコの火薬術 1 ネコの火事場力 1 ネコの投擲術 1 ネコの休憩術 1 魚 魚 ※1 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 穀物 防御力 ネコの医療術 1 ネコの弱いの来い! 1 ネコの防御術【小】ネコの起上り術【大】 0 ネコの防御術【大】 1 野菜 ※1 ネコの探索術ネコのオトモ指導術 1 ネコの探索術ネコのオトモ指導術 1 ネコの探索術ネコのオトモ指導術 1 ネコの探索術ネコのオトモ指導術 1 乳製品 ※2 ネコの採取術ネコの道具倹約術ネコのはりつき超人 0 ネコの採取術ネコの胆力ネコの逃走術 0 ネコの運搬の超人ネコの逃走術ネコの着地術 0 ネコの釣り上手ネコのはりつき超人ネコの着地術 0 酒 効果なし ネコの秘境探索術 2 ネコのかかってこい 2 ネコの手配上手ネコのカリスマ 1 ネコの調合術【大】ネコの調合術【小】 1 穀物 穀物 防御力 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 野菜 ネコの火属性得意 1 ネコの水属性得意 1 ネコの雷属性得意 1 ネコの氷属性得意 1 乳製品 ネコの千里眼の術 1 ネコの調合術【大】 1 ネコのこやし玉達人 1 ネコの長靴術 1 酒 ネコのふんばり術 1 ネコの受け身術 1 ネコの不眠術 1 ネコのド根性 1 野菜 野菜 効果なし スキルなし 3 スキルなし 3 スキルなし 3 スキルなし 3 乳製品 ※1 ネコの火属性得意ネコの毛づくろい上手 0 ネコの水属性得意ネコの毛づくろい上手 0 ネコの雷属性得意ネコの毛づくろい上手 0 ネコの氷属性得意ネコの毛づくろい上手 0 酒 龍耐性 ネコの龍属性得意ネコのすりぬけ術 0 ネコの探索術ネコの逃走術 0 ネコの火属性得意ネコの雷属性得意ネコの氷属性得意 0 ネコのド根性ネコの砲撃術ネコの道具倹約術 0 乳製品 乳製品 効果なし ネコのおまけ術 1 ネコのおまけ術 1 ネコのおまけ術 1 ネコのおまけ術 1 酒 酔っ払う 招きネコの幸運招きネコの悪運 1 ネコの解体術【小】招きネコの悪運 1 ネコの短期催眠術 1 ネコの蹴脚術 1 酒 酒 酔っ払う 招きネコの悪運 2 招きネコの悪運 2 招きネコの悪運 2 招きネコの悪運 2 ※1炒める … 火耐性 煮込む … 水耐性 蒸かす … 雷耐性 揚げる … 氷耐性 ※2炒める … 水耐性 煮込む … 氷耐性 蒸かす … 水耐性 揚げる … 氷耐性 備考 食事の代金は、食材レベルで決まり、☆1~2: 50z、☆3~4: 150z、☆5~6: 300z。(高級)お食事券使用時は無料となる。 屋台では、旅団ポイントで支払う事も可能。(☆1~2: 50pts、☆3~4: 100pts、☆5~6: 150pts) MH4ではオトモアイルーも一緒に食事を取ることになり、スキル効果が発動する。 食事を10回摂るごとにお食事券がもらえ、低確率で高級お食事券がもらえる。 食事 → セーブ終了 → 食事 → セーブ終了 → ... と繰り返しても食事回数がカウントされるので、クエスト等でゲーム内時間を1日経過させなくてもお食事券を集めることは可能。 日替わりスキルはゲームを終了する度に変化する。 新鮮×新鮮で発動しなかった固定抽選スキル、及び日替わりスキルの○段目は、ゲーム内時間を1日経過させない限りは何度やり直しても発動しない。(例外として高級お食事券使用の場合のみ、表示されている全スキルが発動する)※補足:発動しなかった場合、食事後にセーブ → 終了 → 再度食事 と行うことでやり直しが可能となる。 食事効果「酔っ払う」は、クエストに行くまでフラフラするだけで、クエスト自体には何の影響もない。また、誰かと話すか、アイテム BOX を開けば元に戻る。 発動スキル スキル名 効果 備考 ネコの研磨術 研ぎ時間が短くなりやすい。 確率で1~3回になる ネコのKO術 モンスターをめまい状態にしやすくなる。 気絶値1.1倍。スキルのKO術と重複不可 ネコの特殊攻撃術 状態異常攻撃(毒、麻痺、睡眠)が強くなる。 効果は1.125倍。スキルの状態異常攻撃+1or+2と重複可能 ネコの体術 回避時とガード時などのスタミナ消費量が軽減される。 ネコの火属性得意 火耐性がアップする。 火耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの水属性得意 水耐性がアップする。 水耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの雷属性得意 雷耐性がアップする。 雷耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの氷属性得意 氷耐性がアップする。 氷耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの龍属性得意 龍耐性がアップする。 龍耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの毛づくろい上手 防御力DOWNと全耐性DOWNの効果時間が半分になり、属性やられを治しやすくする。 ネコの防御術【小】 プレイヤーが受けるダメージを低確率で減少させる。 1/8の確率でダメージを0.7倍に抑えるスキルの加護と重複可能で、先にスキルの加護から発動計算が行われる。防御術【大】と同時発動した場合、防御術【小】の効果は発動しない。 ネコの防御術【大】 プレイヤーが受けるダメージを高確率で減少させる。 1/4の確率でダメージを0.7倍に抑えるスキルの加護と重複可能で、先にスキルの加護から発動計算が行われる。防御術【小】と同時発動した場合、防御術【大】の効果のみ発動する。 ネコの射撃術 通常弾と弓の溜めLv1のダメージがアップする。 通常弾のダメージ1.1倍。スキルの「通常弾・連射矢UP」と重複可能。 ネコの暴れ撃ち 弾と弓のダメージがアップするが、射撃時のブレが増加する。 弾のダメージ1.05倍。ボウガンはスキルの「ブレ抑制-1」が発動。弓にもブレが発動するようになる。 ネコの砲撃術 大砲とバリスタのダメージがアップする。徹甲榴弾の爆発やガンランスの砲撃のダメージも上昇する。 大砲・バリスタ・ガンランスの砲撃と竜撃砲のダメージ1.1倍徹甲榴弾の爆発ダメージと、チャージアックスの榴弾ビンによる爆発ダメージと火属性値が1.15倍になる。スキル系統「砲術」の効果に加算される。ただし、徹甲榴弾とチャージアックスの榴弾ビンには重複しない。 ネコの調合術【小】 調合の成功率が10%上昇する。 スキル・本との重複可能 ネコの調合術【大】 調合の成功率が20%上昇する。 スキル・本との重複可能 ネコの起上がり術【小】 起き上がり時の無敵時間が2倍になる。 ネコの起上がり術【大】 起き上がり時の無敵時間が3倍になる。 ネコの逃走術 大型モンスターから逃走する際のスタミナ消費量が減少する。 ネコのすりぬけ術 大型モンスターに押さえつけられた時に脱出しやすくなる。 ネコのふんばり術 攻撃を受けても尻もちをつかなくなる。 ネコの受け身術 ぶっ飛ばされた時に体勢を立て直す。 特大ぶっとびには効果なし ネコの不眠術 ベースキャンプのベッドも含めて、クエスト中に一切眠ることができなくなる。 状態異常の睡眠を受けなくなるが、BCのベッドでも眠れなくなる。 ネコのド根性 クエスト中に1度だけ体力が64以上の状態で力尽きる攻撃を食らっても体力が1残る。 スキルの根性と重複する。スキルの根性のほうが優先され、その際、ネコのド根性の効果は消費されない。=1乙前に2回まで根性効果が出る。 ネコの医療術 体力回復量が大きくなる。げどく草とにが虫の効果発動確率が100%になる。 スキルの体力回復量UPorDOWNと重複可能 ネコの弱いの来い! クエストに出現する大型モンスターが弱くなりやすい。 ネコのかかってこい 狩猟環境が不安定時に必ず乱入されるようになる。 ネコの千里眼の術 クエスト開始時から一定時間は大型モンスターがマップに表示される。 ネコの投擲術 石ころや投げナイフやブーメランなど、アイテムを投げた際のダメージがアップする。 投擲系の威力2倍。速度・飛距離も伸びる。 ネコの蹴脚術 キックが強力になる。 キックが威力5倍。吹き飛ばし扱いになる(キックで麻痺解除ができる)。 ネコの吹奏術 笛系アイテムが壊れにくくなる。 1/4の確率で壊れずに済む。スキルの気まぐれ→笛吹き名人→吹奏術の順で判定が行われる ネコのこやし玉達人 こやし玉を当てた時にモンスターが必ず逃げる。こやし玉の調合が必ず成功する。 モンスターの状態によってはなかなか逃げない場合もある。 ネコの長靴術 地形によるダメージやられを無効化する。 毒沼で毒にならない マグマでダメージを受けない。地形のみなので、テオの炎まといには効果が無い。 ネコの探索術 探索で終了地点まで到達した時に希少生態環境発見率が2段階上昇する。 ネコの秘境探索術 クエスト開始地点がランダムの場合、隠しエリアからのスタートになる。 ネコのオトモ指導術 オトモの成長が早くなる。 経験値2倍 ネコの採取術 採取ポイントでの採取・採掘回数が多くなりやすい。 スキルの採取と重複可能。ただし、「採取マスター」以上の効果はない。 ネコの道具倹約術 ピッケル系、虫あみ系アイテムが壊れにくくなる。 スキルのきまぐれと重複可能。まず、気まぐれの判定を先に行う。 ネコの運搬の鉄人 運搬中に攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコの運搬の超人 運搬中にダッシュした際のスタミナ消費量が減り、攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコのはりつき超人 壁はりつき状態の回避のスタミナ消費量が減り、壁やつららに掴まり中に攻撃を受けてもある程度耐える。 ネコの着地術 高いところから飛び降りても、地面に手をつかなくなる。 高所から飛び降りても卵などを落とさない。 ネコの釣り上手 魚のくいつきがよくなる。 ネコのおまけ術 力尽きても食事効果が消えない。 ネコの手配上手 追加の支給品がすぐ届くようになる。 ネコのカリスマ 山菜爺との会話回数を最大(6回)にする。 ネコの火薬術 各タル爆弾のダメージと爆破属性の強さがアップする。 タル爆弾がそれぞれのGと同じ威力になる。各種爆弾Gの威力はそのまま。武器の爆破属性値が1.1倍(一の位は切り捨て)される。スキル「ボマー」と重複可能。重複した場合、爆破属性値が1.25倍になる。 ネコの火事場力 残り体力がわずかの時に攻撃力が大きく上がる。 底力と重複しない。こちらが優先される。 ネコの休憩術 アクション「くつろぐ」を一定時間行うと、一時的に攻撃力が上がるようになる。 5秒間「くつろぐ」を行うと30秒間、基本攻撃力+15。 ネコの短期催眠術 クエスト開始後、しばらくの間は攻撃力と防御力がアップする。 クエスト開始から10分間、基本攻撃力+3 防御力+10。 ネコの解体術【小】 低確率で剥ぎ取り回数が1回増える。剥ぎ取り達人とは重複加算しない。 確率は25%。剥ぎとりマスター→剥ぎとり名人→解体術【大】→解体術【小】の順で判定が行われる。 ネコの解体術【大】 高確率で剥ぎ取り回数が1回増える。剥ぎ取り達人とは重複加算しない。 確率は50%。日替わりスキルでのみ発動。 招きネコの悪運 クエスト開始時に不幸な出来事が起こる 1.スタミナが25になる2.HPが25になる3.スタミナとHPの両方が25になるのいずれかの効果。 ネコの胆力 モンスターに発見されてもひるまなくなる。 ネコのマタタビ爆破術 マタタビ爆弾の効果時間が2倍になる。マタタビ爆弾の調合が必ず成功する。 ネコのはじかれ上手 攻撃を弾かれた際の斬れ味の消耗が半分になる。 はじかれモーション発動で有効。心眼攻撃時無効。スキルの斬れ味と重複可能。優先度ははじかれ上手が上。 ネコの解体の鉄人 剥ぎ取り中に攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコの拳闘術 アクション「シャドウ」のダメージがアップする。 威力5倍 ネコのゴリ押し術 攻撃が弾かれて、すぐの攻撃は斬れ味が上昇していく。 はじかれモーション発動で有効。心眼攻撃時無効。 招きネコの金運 クエストクリア時の報酬金が多くなる。 クリア報奨金がランダムで1.5倍・1.75倍・2倍のいずれかになる。 招きネコの幸運 クエスト報酬でもらえるアイテム数が多くなりやすい。 50%の確率で枠がひとつ増える。 招きネコの激運 クエスト報酬でもらえるアイテム数がさらに多くなりやすい。 日替わりスキルでのみ発動。かならず枠がひとつ増える ネコの換算術 クエストクリア時に取得するハンターランクポイントが増加する 取得HRPが1.5倍になるが、減少量も1.5倍される。日替わりスキルでのみ発動。 備考 発動スキルの「ネコの***」は、生死関係無くクエスト終了(クリア・リタイヤ問わず)まで、その効果が維持される。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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食は大切 ▼自宅での食事コンビニ系 質問2 ▼外食十勝豚丼いっぴん ジンギスカンポッケ ▼ランチ北海道直送 花の舞本店 札幌北2条店 [部分編集] ▼自宅での食事 コンビニ系 ▼セブンイレブン 最近弁当がまずい ▼ローソン 焼鳥とおろしハンバーグ 質問2 回答2 ▼外食 十勝豚丼いっぴん 札幌北十条店:11-23/豚丼780円 ジンギスカンポッケ すすきのすみれの通り、はちきょうのビル 塩ジンギスカンが美味い。一人客もそこそこ ▼ランチ 北海道直送 花の舞本店 札幌北2条店